Informatika - 8. třída (skupina celá)

Vilém Lukáš
      Domácí práce:

      Domácí práce na 1. 6.: v návodech si spusť ten nazvaný Vytvoř hudbu a zkus naprogramovat krátkou hudební sekvenci na libovolné téma; použij platformu Scratch; výsledek ulož do Teams - Inf - Soubory - Scratch - Pátý pokus; mimochodem chválím všechny, kteří zapracovali a naprogramovali honičku

      Domácí práce na 18. 5.: podle tohoto jednoduchého návodu zkus naprogramovat akční honičku dvou postav vylepšenou počítáním skóre; použij platformu Scratch; výsledek ulož do Teams - Inf - Soubory - Scratch - Čtvrtý pokus

      Domácí práce na 4. 5.: opět chválím všechny, kteří odevzdali komiks, mrkněte do Teams, u některých prací se fakt pobavíte:-) pokračujeme projektem na téma Animace jména, spusťte platformu Scratch a nejdříve jukněte do návodů a vyberte "Animuj jméno"; vaše práce by měla vypadat podobně - naanimujte své křestní jméno - nechte každému písmenu jiný efekt - barvu, velikost pohyb, zvuk..., nakonec můžete každému písmenu přiřadit efekt při kliknutí na něj, bavte se a odevzdávejte do Teams - Soubory - Informatika - Scratch - Třetí pokus

      Domácí práce na 20. 4.: chválím všechny, kteří splnili předchozí úkol, kdo chce, může ještě odevzdat, mrkněte na práce kolegů, je to legrační:-) Potom zkuste zapracovat na dalším úkolu: tentokrát naprogramujte 2-4 postavy tak, aby po spuštění proběhl nějaký krátký animovaný příběh - např, že přijdou dvě zvířátka a něco si skrze komiksové bubliny popvídají, pak přijde třetí a sežere je.... zapojit můžete místo bublin vestavěné nebo vámi namluvené zvuky; tentokrát tedy bude vše bez zásahu uživatele, který celý program jen na začátku spustí; každý pokus se cení a nezapomeňte, máte se bavitsmiley Odevzdávejte do Soubory - Scratch - Druhý pokus

      Domácí práce na 6. 4.: Začínáme programovat, protože nejsme ve škole, zvolíme jiný nástroj (Scratch) tak, aby se mohli zapojit všichni, taky sjednotíme skupiny, ať se to netříští, úkoly budou krátké a jednoduché. Přejdi na tuto stránku, nahoře v sekci Návody si spusť první tři (Začínáme, Vymysli si svět, Naprogramuj komiks). Tvým úkolem je vložit do scény 4 libovolné postavy a naprogramovat je, aby po kliknutí na ni každá něco udělala (např. jedna poskočí, druhá vypustí komiksovou bublinu, třetí změní pozadí a čtvrtá změní svůj tvar...) Vše potom přes nabídku Soubor uložte a pošlete do Teams - Informatika - Soubory - Scratch - první pokus. Jeden příklad už tam je, tak si ho zkus prohlédnout. Na vše máš 14 dní. A ještě bych k tomu řekl, že účelem je bavit se:-)

      Domácí práce na 30. 3.: v aplikaci  Teams - sekce Informatika - soubory - najdi Informatika - průvodce počítačovou bezpečností - a zkus (v sekci Zadání) zopovědět na zadané dotazy; termín odevzdání nejpozději pondělí 6. dubna

      Písemné práce:
      Důležité:

    Dnes je úterý 7. července 2020. Svátek má Bohuslava, zítra má svátek Nora.